איך משחקים בגרסת התלת מימד?
כל שחקן בוחר חרוז ומניח אותה במשבצת הראשונה. השחקנים 'מטילים' את הקובייה – ע"י לחיצה על המתקן המובנה בתוכו נמצאת הקובייה. שחקן שקיבל את המספר הגבוה ביותר, הוא המתחיל.
השחקן מטיל את הקובייה ומניע את החרוז על גבי הלוח לפי המספר שהורתה הקובייה, בתקווה שיעלה בסולם ולא יבלע על ידי נחש. אם החרוז נוחת לרגלי סולם, השחקן עולה בו. אם החרוז נוחת בזנבו של נחש, הוא צריך לגלוש למטה עד לראשו.
אם חרוז נוחת על חרוז של שחקן אחר, השחקן שכבר נמצא שם נשלח חזרה להתחלה.
אם החרוז נוחת במשבצת 25, עליו לעלות למשבצת 51. אם השחקן לא מגיע למספר 71 בדיוק, עליו לנסות שוב בתור הבא.
מה בקופסה?
לוח משחק
4 חרוזי משחק
קובייה מובנית בתוך המתקן
דרקולה - בראם סטוקר
כראמל - האוצר הצהוב - ספר רביעי
איש הכלב וראש פשפש
כשסבא אליהו היה קטן - ינץ לוי
המסע הגדול של כספיון - קרטון
אשת הברזל - רובין האריס
הילדה שרצתה
האביב של בנות ספרינג - אנה טוד
משוואה למציאת נפש תאומה - כריסטינה לורן
ארוכה הדרך הביתה - ג'סה הייסטינגס
כאב בטן
יקינתון
10 דייטים
החוש המוסרי - ג'יימס ק' וילסון
תהיה בריא מוריס מגי
אווטאר - כשף האוויר האחרון - צל וערפל 3
נוורמור 1 - מבחני הפלאות של מוריגן קרואו
אבא עשיר אבא עני - רוברט ט. קיוסאקי
במקרה הלא סביר - ל׳.ג׳יי. שן
מאד-ויין - טרין פישר
כראמל - תעלומה כפולה - ספר שישי
12 נשים
יומנו של דני שובבני - סטיבן באטלר
כשף של דיו
פאזל מגנט אלאדין 

