איך משחקים?
מערבבים היטב את החפיסה ומחלקים אותה בין המשתתפים באופן שווה. כל משתתף מסדר את הקלפים בערימה כאשר הם מוסתרים מעיני המשתתפים. נותנים סימן וכל משתתף לוקח קלף אחד מראש הערימה ומניח אותו גלוי במרכז. המשתתף שהניח את הקלף בעל הערך הגבוה ביותר, לוקח את כל הקלפים אליו. הופעת הדמויות בתנ"ך קובע את הערך של הקלף. ככל שהדמות קודמת, כך ערכה גבוה יותר. הג'וקר הוא הקלף בעל הערך הגבוה ביותר במשחק. כאשר לשני משתתפים יוצא קלף זהה, פותחים במלחמה: שני המשתתפים מניחים שלושה קלפים הפוכים ואת הקלף הרביעי מניחים גלוי. המשתתף שהניח את הקלף בעל הערך הגבוה ביותר זוכה בכל הקלפים.
TED המדריך הרשמי
אינטליגנציה תוצאתית - ד"ר דיתי קליין
דינוזאור ושמו זלל הדיפלודוקוס -קרטון
אינטליגנציה רגשית - ד"ר דניאל גולמן
אייבנהו
הרפתקאות חיתול על 2 - מתקפת הפישפיש המרושע
שני יומנים 1973 - ג'קי חוגי
דינוזאור ושמו רעם! - קרטון
ארבע שעות עבודה בשבוע - טימותי פריס
דן קרוב רחוק
אותן משימות, לגמרי אחרת - יניב שור
אמיליה
פאזל סופרמן – 200 חלקים
דודה לאה מאת שומיש
הרפתקאות החייל, הפרחח והנערה
החוקים של מוזס - איימי הרמון
ארוכה הדרך הביתה - ג'סה הייסטינגס
יסודות החשבון - מספרים
אקזיט בעשר אצבעות - זהבה אסא -אדם
ילדי בית העץ 5 - הסוד של סבא אפרים
ספר מדבר המילים הראשונות שלי
פירוש המקרא
הענק הכי גדרן בעולם
אחריות חברתית כגישה עסקית - בן כהן
פאזל רצפה ענק הבנאים הקטנים 24 חל
אינטליגנציה חיובית - שירזאד צ'אמין
כוחה של עקביות - ולדון לונג
כראמל - הנקמה - ספר שני
עופי עוף
איזי וברי
כשסבא אליהו היה קטן - ינץ לוי
כראמל - ספר ראשון
אבות הניהול - זיו אלול ויניב פוגל
איך - זה הכול - דב סיידמן
איפה האקזיט - גל אלמוג
נוורמור 1 - מבחני הפלאות של מוריגן קרואו
חמישה עולמות 1 - לוחמת החול
2 פאזלים בקופסה – משחקים 9,12 

